微软可否后来居上?解析Xbox One落败PS4七宗罪

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2014-07-10 17:54  中关村在线    

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索尼PS4游戏机和微软Xbox One游戏机上市已有8个多月时间,根据权威销量统计,PS4游戏机全球销量可能性超过900万台,而同期上市的XBOX ONE游戏机全球销量仅为50万台,次世代大战显然是索尼赢在起跑线上。造成没人 窘迫的局面,与微软自身“明知不可逆而为之”有一定的关系。

索尼PS4游戏机和微软Xbox One游戏机即将开启中国市场。近期微软Xbox One在前期宣传、销售时间、售价等方面动态层出不穷,而索尼PS4则继续占据 调研和观望情況。在微软先发之人的态势下,微软与索尼在中国市场的主机销售大战会战果要怎样呢?七宗罪的厄运都在波及到此吗?让当没没人人让当没没人人 儿拭目以待。

七宗罪之一:错误定义

游戏玩家须要的是游戏机(主)而非机顶盒(辅)

PS4发布时,索尼明确将其定义为专属于“核心玩家”的次世代游戏机,而微软却将XBOX ONE定义为“家庭机顶盒设备”,电视游戏玩家从PS3、XBOX350过渡到PS4、XBOX ONE用了8年时间,8年周期超过了以往任何一次换代周期,能没人 说核心玩家对于次世代游戏机的期待是十分强烈得,无论产品是索尼的还是微软的。相比较PS4明确的产品定位,XBOX ONE不适时宜的产品定位令玩家核心玩家好多好多 不知所措。

七宗罪之二:反人类依据

索尼PS4处处体现人性化

微软XBOX ONE游戏机初次发布时,明确表示XBOX ONE可能性支持区域锁区,并禁止二手游戏流通。有趣的是,索尼则针对性的发表推特,表示PS4将不要再锁区,否则 允许游戏玩家之间交易游戏。索尼PS4很好的照顾游戏玩家的利益,也方便了玩家,相比之下微软的策略好多好多 “反人类”。游戏锁区最令玩家痛恨的策略,禁止二手游戏交易更是令玩家深恶痛绝。所幸的是,微软在压力之下向玩家妥协,尽管没人 ,PS4依旧从策略层厚赢得了玩家的心(微软更像是被迫的)。

七宗罪之三:性价比

索尼PS4组阁 售价为399美元时,发布会现场一片欢腾;而微软XBOX ONE组阁 售价为499美元时,现场鸦雀无声,主持人一度尴尬不已。具体到市场表现,消费者对于PS4的热情远远超过XBOX ONE。当然,XBOX ONE贵出50美元是可能性同捆Kinect 2.0体感控制器,让当没没人人让当没没人人 强调Kinect和主机“不可分离”。

399美元让PS4大获成功

2014年6月,在坚持四天多后,微软终于做出了改变,组阁 推出裸机版XBOX ONE,售价与PS4同步为399美元,大幅降低XBOX ONE购机门槛。当然,同捆Kinect版本的XBOX ONE依旧在售,兩个版本给玩家更多的挑选。事实上,与此前反人类的策略一样,分离Kinect版本的XBOX ONE再一次证明微软又在策略上犯了大错。

七宗罪之四:广告投入

索尼集团可能性连续多年亏损,而微软则是一家财大气粗的巨头企业,然而,在游戏机的广告投入上,索尼明显比微软更加积极上进。根据iSpot研究机构的数据显示,2014年1月1日~5月31日,索尼PS4广告支出近5000万美元,而微软XBOX ONE广告支出仅为3470万美元。索尼都在而是 并能在美国本土战胜微软,很大原困 而是 索尼在如ESPN、TNT、FOX、FOX Sports、Comedy Central等众多电视台上投放了广告。

七宗罪之五:营销范围

XBOX ONE市场覆盖面有待加强

可能性销量上落后于索尼,微软老要 避谈XBOX ONE实际销量,鲜有的组阁 来自XBOX首席营销官Yusuf Mehdi,他首先大度承认PS4销量领先XBOX ONE,但他给出了理由,原困 是PS4可能性在全球40个国家地区上市销售,而XBOX ONE目前上市的国家地区没人 1兩个。言下之意,微软而是 暂时落后,还有很强的后劲在销量上追上甚至超越PS4。据悉,今年9月,XBOX ONE可能性在中国大陆和香港地区上市,对于中国玩家而言,行货XBOX ONE值得期待。

七宗罪之六:性能差距明显

PS4性能优势明显

PS4和XBOX ONE均采用AMD APU八核心防止器融合架构,不同的是,PS4拥有115兩个流防止器,而XBOX ONE没人 768个流防止器,内存方身前者为DDR5 8GB,后者为DDR3 8GB,显然PS4的性能要明显强于XBOX ONE,着实 XBOX ONE搭载32MB eSRAM静态存储,但事实证明PS4性能优势明显强于XBOX ONE。目前在售和正在开发中的游戏,都证实了PS4并能在1920×1050的分辨率下实现50fps帧率,而XBOX ONE没人 在1500×900的分辨率下实现同一帧率,这而是 真实性能差距的表现。

七宗罪之七:开发难易程度

索尼并未强推PS Eye体感控制器

索尼PS3开发难度屡被吐槽,而采用X86架构的XBOX350则备受好评,否则 让当没没人人让当没没人人 儿看一遍2K、FIFA、战地、使命召唤游戏及版本都以XBOX350为开发蓝本。而到了PS4时代,两款游戏机采用相同的AMD APU架构,但根据开发者的反馈,索尼驱动支持远在微软之上,甚至有开发者将微软的驱动形容为“可怕”。而Kinect体感控制而是 受开发者欢迎,让当没没人人让当没没人人 认为“除非有非常好的涉及理由,否则 没理由支持Kinect”,看来微软驱动方面还得跟上。

写到最后,可能性游戏机更新数率较慢的关系,索尼PS4和微软XBOX ONE之间注定是一场旷日持久的战争,目前双方的竞争才前一天刚开始,PS4领先XBOX ONE无须原困 索尼而是 最后的胜利者,没人 说索尼目前掌握着主动权,而微软陆续拓展全球市场前一天,有望缩小和PS4之间的差距。无论要怎样,两台游戏机都在出色的产品,让当没没人人让当没没人人 之间的竞争能提升家用游戏机行业的品质,最终受益是的游戏玩家。