火炬之光2平衡向属性强化mod合集v3.6SP4版

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使用说明:

玩游戏一般都分两派 一派为修改党 玩的若果刺激 另一派相反 享受挑战的乐趣 过后算介于两者之间 意味修改的太过比较慢就会被抛弃兴致 比如 打了爆率补丁后 看得人橙装掉落就那么了最初的激动心情 打了金钱补丁 见到附魔师就毫无顾忌点到手软 至于bt属性宠物装备的mod 更是 一路无脑鼠标乱点 删剪那么技术含量 怎么让 相反 那么装任何mod直接精英开荒呢 过后过后过后过后刚开始意味还饶有兴致 慢慢的一直让怪欺负的感觉也还是不爽 怎么让 你都能不能 试着被委托人修改了某些mod 在不失乐趣的前提下 人物有适当的加强,目标是能无遗产0死亡精英。闲话若果到这,介绍一下被委托人修改的哪几只mod和理由

基础上重新修改的 意味顶端就是变量的值改过后很奇葩 带小数点 怎么让 不用 数值型的属性有效

修改你这名 的确是苦力活 几千件装备 意味另另一另另俩个另另一另另俩个手动改得话非得累死 我写了个批外理 直接重新修改过了

对所有属性有效 怎么让 属性在 1000%-1000%浮动 和词缀加强统一 需要配合AFFIXES_ITEMS_1000-1000 3.6SP2 新增 去除所有橙装的职业需求

AFFIXES_ITEMS_1000-1000

词缀加强 若果说 蓝绿装的属性也在 1000%-1000%浮动 效果还是很给力的,另外,对附魔师也是有效的哦 就是还是不用加那先 多次附魔的mod了另外说明一下 在橙装和传奇装备修改了过后 某些数值型的属性变得不可控了 就是1000%-1000%若果理论值 实际上会冒出高于或低于的情况

意味每个属性的比例完会一样 我不用 尽量调整到尽意味的接近 就是意味打到另另一另另俩个橙装发现某个属性比较低请祈祷下次的rp爆发



AFFIXES_GEMS_1000

除高级宝石外的所有宝石效果提升1000% 每段橙色宝石效果略有提升

PET_1000

宠物伤害和护甲成长提升1000% 对高等级宠物亦有效

与宠物替换MOD不冲突

AFFIXES_SET_UPGRADE

原始的套装属性大每段很鸡肋 所有套装属性都提升另另一另另俩个词缀等级 意味是顶级的词缀不变

v3.6SP4 版说明 普通版本的橙装去除职业限制 对装备你这名 的属性无任何修改 适用于喜欢原版的亲戚亲戚朋友~

v3.6SP3 版说明

修正了词缀变英文的间题图片 请下载覆盖



v3.6SP2 版说明

换成了所有橙色装备的职业需求 打到橙装的过后不用担心是别的职业的了

应求换成75%-1000%的版本 可自行取舍 怎么让 不含高去除职业需求,待测试稳定后换成

加入了蓝绿装备强化 以平衡和橙装的差距

ENHANCE_MAGIC_RARE_EQUIP

蓝绿装备强化 词缀数由另另一另另俩个的 2-2,4-6 上升到 2-4,6-8 橙装不变,为10-12

修改了 GLOBAL.DAT (与爆率、刷新时间修改mod冲突)

单独放满另另一另另俩个橙色宝石词缀升级MOD和强力蓝装强化MOD 强化程度与耐玩的相同 略逆天 被委托人斟酌要不用加吧

AFFIXES_SOCKETABLE_UPGRADE

所有橙色宝石的词缀上升另另一另另俩个等级 这类过后的套装强化 2891生命 10%免伤的宝石

PS:橙色宝石理论都能不能 能改成这类橙装一样随机条目属性 不过脑补了一下 应该意味到了超逆天的级别 怎么让 还是不加了

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v3 版说明

修复了自带数值型属性很低的bug (意味修正你这名 间题图片的最好的办法是把所有数值型的属性改为n倍 怎么让 意味会造成某些另另一另另俩个正常的属性变为n倍的情况 人太好我意味测试了哪几只小时 修正了发现的所有词缀 担心还是难免有遗漏的 亲戚亲戚朋友意味发现此间题图片请反馈)

增加了锤(90%打断)、大炮(35%眩晕)、盾牌(40%抗击退)等装备的固有属性

删除了需求-0的属性

浮动范围下调 以平衡游戏性

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v2 版说明

修复了每段遗漏的装备 现在过后无属性的5孔橙色装备不用 随机属性了

新增套装词缀强化

目前的提升被委托人人太好有点过了 有点每段了平衡向的主题 强烈建议打上精英增加这类的怪物强化mod配合

意味考虑减少装备的随机范围,希望亲戚亲戚朋友多提意见 一同帮助改进

已知间题图片每段数值型属性的范围不可控 意味会冒出低于或高于理论值的情况包括:

攻击减少护甲

护甲/伤害增加

力量/敏捷/专注/体力增加

生命/魔法偷取

伤害反射

HP/MP上限增加

某些高级属性无法浮动,比如3米内所有怪物物理攻击-3.5%等